home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Inside Mac Games Volume 4 #4 / IMG 36 April 1996.iso / More Goodies / eZines / Inside Games Update / Inside Games Update.rsrc / TEXT_135.txt < prev    next >
Text File  |  1996-04-23  |  32KB  |  552 lines

  1.  
  2. LEAD STORY IS THE LEAD STORY
  3. AT&T has unveiled the first of a series of World Wide Web sites from AT&T
  4. Business Network that is designed to serve the needs of business managers,
  5. professionals and entrepreneurs entitled Lead Story. Lead Story sorts
  6. through all of the major business or general-interest stories per day on the
  7. Web and provides in-depth view of one of these events. Lead Story can be
  8. accessed through the URL http://www.leadstory.com.
  9.  
  10. Lead Story features links to news from a wide variety of Web sources, plus
  11. analysis, opinion, background materials and other information that helps
  12. give professionals the broadest possible perspective on a major story. This
  13. method of information gathering enables professionals to spend more positive
  14. time either reading or acting on important stories as opposed to ferreting
  15. them out themselves.
  16.  
  17. Lead Story topics are archived for several days after they appear and are
  18. updated at noon Eastern time Monday through Saturday. Lead Story is a free
  19. site; registration is not required and there are no subscription fees
  20. charged. East Coast companies should contact Leslie Laredo, executive vice
  21. president, at 617-441-5536 or network1ad@aol.com. West Coast and Mid-West
  22. companies should contact either Ted West, president, at 415-435-5638 or
  23. tedwest@linex.com, or Jeff Cohen, senior vice president, at 415- 342-7698 or
  24. jefco@aol.com.
  25.  
  26. CYBER-SEARCH PROVIDES A BETTER SEARCH
  27. CyberSearch(TM) 2.0, the second generation of CyberSearch CD-ROM is
  28. available from Frontier Technologies. CyberSearch CD-ROM permits Internet
  29. users to search for useful information offline and offers two new important
  30. features;it's optimized for 32-bit operation in the Windows 95 and Windows
  31. NT environment and it's browser-independent, adding value to popular
  32. browsers.
  33.  
  34. CyberSearch is a database of over a half million Internet locations,
  35. searchable by keyword, that's integrated with an easy-to-use Internet
  36. Organizer, which allows users to save and manage Internet sites. CyberSearch
  37. allows the user to search the Internet off-line from their CD-ROM drive,
  38. saving considerable time and reducing Internet connection charges. Once
  39. on-line, users can download multiple Internet sources at once, thereby
  40. increasing productivity. The database is Lycos(TM), developed by Carnegie
  41. Mellon University, which is widely
  42. accepted as the most extensive catalog of Internet resources available to
  43. the public.
  44.  
  45. CyberSearch 2.0 is available for $29.95 and subscriptions are available for
  46. $9.95 per month. For more details on how to subscribe to CyberSearch, or to
  47. order a single issue, customers should call 1-800-879-0075. (Outside the
  48. U.S., please call +1-414-241-4555.) Further information is also available on
  49. Frontier Technologies' World Wide Web site, http://www.frontiertech.com., or
  50. by Email at search@frontiertech.com.
  51.  
  52. FRONTIER'S TURNKEY UNLOCKS CAPABILITIES TO CORPORATIONS
  53. Not all companies have extensive inhouse computing expertise to deal with
  54. the overwhelming amount of information on the Internet and its benefits.
  55. Intranet Genie offers both the client and server software required to
  56. install a secure Intranet. The components include Frontier's Windows
  57. NT-based SuperWeb Server and client software, including an Internet browser,
  58. web administration and authoring tools, and secure email.
  59.  
  60. Intranet Genie works with the provided browser and web server or with
  61. platforms of the user's choice. SuperWeb Server is optimized for Windows NT,
  62. which is a plus for smaller companies that don't have UNIX experience. The
  63. server supports remote administration and content creation, allowing
  64. multiple people within a company to create and update web pages.
  65.  
  66. Additionally, CyberSearch is a single interface for finding information that
  67. allows users to search any collection of data that's indexed by the Verity
  68. search engine, internal information stored on Intranet web servers or file
  69. servers, internal discussion groups, or any live data feed. CyberSearch
  70. allows users to locate both internal and external Internet information using
  71. one interface and a single query. All of these tools can be installed in
  72. hours and WebBuilder sets up folders for each department and converts
  73. existing documents as well as offering the user the choice to install or
  74. customize web-based applications that automate internal tasks such as
  75. conference room management or purchase requisitions. Available in Q2 '96 no
  76. SRP available.
  77.  
  78. FIRST WWW CONFERENCE
  79. You've probably heard about InterAct '96(TM), the world's first conference
  80. that will take place on the World Wide Web April 23-25. White Pine Software
  81. has just signed on as a conference partner and will offer their Enhanced
  82. CU-SeeMe client/server technology for group conferencing and collaboration
  83. over the net. This technology offers real-time, person-to-person group
  84. conferencing with audio, chat window, full-color video and whiteboard
  85. communications. Other companies involved with InterAct '96 include Black Sun
  86. Interactive, Cascade Communications, Digital Equipment Corporation (DEC),
  87. Isis Distributed Systems, VDOnet, and Yankee Group. This conference is a
  88. joint project of InfoWorld, Stratus Computers and Time magazine. Anyone with
  89. Internet access can attend. There are a number of activities scheduled:
  90. personal contact with leaders in the industry, on-line presentations,
  91. meetings with vendor organizations, virtual demos and virtual press
  92. conferences. Plus, these presentations will be available, at any time, in
  93. video, audio and text formats. More info may be obtained at
  94. http://www.interact96.com.
  95.  
  96. NEW PUBLISHER AT INTERNET WORLD
  97. One of the latest magazines to enter the world of Internet information
  98. publishing is Internet World from Mecklermedia Corporation. Rated as the
  99. number one magazine within the Internet category, the new publisher will be
  100. Corey Friedman. Paul Bonington, who started the magazine, is moving over to
  101. handle Web Week and Web Developer publications, also from Mecklermedia. We
  102. wish both well in their new assignments.
  103.  
  104. A BETTER BETA
  105. Add-on features are the key to Netscape Communication's new beta browser
  106. release of Atlas. Release 1 reveals some of the technologies that'll be
  107. present in the next iteration of Navigator and includes such goodies as
  108. viewing WWW sites using VRML through a browser called Live3D from Paper
  109. Software that supports Moving Worlds vRML 2.0. Plus, audio and data
  110. conferencing over the Internet is built-in via InSoft's CoolTalk software.
  111. This latter truly enables phone calls via the net without the normally
  112. attendant phone company charges! Awesome!
  113.  
  114. NETWORK WORLD RESULTS
  115. Each year, the top trends for the Internet/intranet are released by Network
  116. World. The survey is conducted jointly by International Data Group and
  117. Network World and surveys the top 500 leading U.S. networking users whose
  118. companies have internetworked LANs and WANs, annual network expenditures of
  119. over $5 million, and more than 1,000 employees. Called the Network World
  120. 500, the trends received via the phone interviews for this year include that
  121. fact that over 50 percent continue to worry about Internet security issues.
  122. Is what is passed along the net free from interception? Of interest to game
  123. developers should have been that 70 percent of the those surveyed believe
  124. employees access the Internet on company time for entertainment-related
  125. activities. Anywhere from five to 30 minutes is spent on-line for each
  126. session, with 55 percent accessing the Internet several times each day. You
  127. can receive more information on this highly interesting study by sending
  128. email to hcreight@nww.com.
  129.  
  130. PENZOIL SLIPS ONTO THE WEB
  131. Penzoil slides into action on the Internet as it sponsors The Auto
  132. Channel(TM), an Internet supersite that offers all manner of content on
  133. motorsports and other automotive topics. The Auto Channel has 17 sections
  134. that cover in-depth global news and information on the events and
  135. larger-than-life personalities involved in all facets of motorsports,
  136. automotive product
  137. introductions, technology and consumer issues and can be reached at
  138. WWW.PENZOIL.COM.
  139.  
  140. PC'S LAB GOES LIVE
  141. Ziff-Davis' PC Magazine is renowned for its ambitious presentations that
  142. offer the latest test results, solutions and tips, in-depth lab reports and
  143. benchmarks of hardware products. Now this potent information is available
  144. on-line at the PC Magazine home page at http://www.pcmag.com. This service
  145. puts the various products through their paces in order to provide the
  146. information needed for buyers to make educated purchasing decisions.
  147.  
  148. What's neat about this site is that it offers quick and easy downloads of
  149. the results for the users, enabling them to sort and manipulate the data in
  150. any way they choose -- even to the point of placing it in their own
  151. spreadsheets. Users
  152. will also be alerted to upcoming products scheduled for testing as well as
  153. having access to some test results before they appear in the print edition
  154. of PC Magazine.
  155.  
  156. Other new features at the web site is Hot 25, a collaboration between PC
  157. Magazine and Web 21. Web 21 lists the Web sites most frequently visited
  158. within the last week. The listing excludes visits to search engines and PC
  159. Magazine also filters out visits to "adult" sites to come up with the top 25
  160. site listing each week. Hot 25 describes each site and why the site is so
  161. popular.
  162.  
  163.  
  164. MORE FUN STUFF
  165.  
  166. BABE IS DUMPED
  167. Despite the fact that the Australian film, Babe, is one of the hottest and
  168. most delightful films of this or any other year, the Chinese censors want
  169. nothing to do with the sheepdog-intent pig. Apparently the Chinese feel this
  170. movie will be so strong a hit in their country that their own, local movies
  171. might not do too well. Therefore, you do away with the competition! Also
  172. negated from Chinese movie theaters was Goldeneye and Apollo 13.
  173.  
  174. MEDIATOR MENTIONED PLUS AWARD
  175. Although talks between the Writers Guild of America and CBS were suspended
  176. late last week, the negotiators for both sides in the current contract
  177. discussions agreed to mediation as a means of resolving differences over
  178. benefits and wages. The contract covered news writers for CBS radio and TV,
  179. and some of the producers, artists and desk assistants in four major
  180. metropolitan markets.
  181.  
  182. CBS was also the recipient of the 1996 Robert F. Kennedy Journalism Award
  183. Grand Prize for a three-hour documentary on American violence. The reporters
  184. recognized in the award were Ed Bradley, Dan Rather and Mike Wallace, as
  185. well as producers Holly and Paul Fine. The documentary was entitled In The
  186. Killing Fields and it aired in January of 1995.
  187.  
  188. MICKEY MOUSE AND BARBIE
  189. No these two are not the subject of the tabloids, however, Disney Consumer
  190. Products and Mattel, Inc. have signed a letter of intent for a new expanded
  191. strategic alliance that guarantees Mattel worldwide toy rights for all
  192. upcoming Disney television and film properties, they include the productions
  193. of Walt Disney Pictures, Hollywood Pictures and Touchstone Pictures. It's
  194. mind-boggling to even imagine the dollars involved here. This agreement
  195. covers three years with Mattel having the option for two additional years to
  196. manage merchandise from film properties produced during the third year and
  197. it covers everything from dolls, plush toys, male action figures, vehicles
  198. and battery-powered ride-on toys worldwide and games and puzzles within the
  199. U.S. Mattel will release products based upon Disney's, The Hunchback of
  200. Notre Dame; the new live action adaptation of 101 Dalmatians to be released
  201. at the Thanksgiving holiday; and the new animated TV series based on
  202. Disney's hockey team, The Mighty Ducks.
  203.  
  204. KATZENBERG FILES SUIT AGAINST DISNEY
  205. The former Walt Disney Co., studio chief, Jeffery Katzenberg is filing a
  206. lawsuit against Disney that lists breach of contract as the issue.
  207. Katzenberg is asking for more that $100 million to soothe his ruffled
  208. feathers. He left Disney after Michael Eisner, the chairman, failed to
  209. promote him to president. No matter what comes of this matter, it will not
  210. be good for either party. This started as a private matter, and has now
  211. become a public issue. The history here is in 1994, following the death of
  212. Disney President Frank Well, Katzenberg was passed-over for Wells' job.
  213. Katzenberg exercised an early-out clause in his contract and passed up some
  214. $100 million in stock options.
  215.  
  216. ESTEFAN TAKES THE GOLD
  217. Gloria Estefan has released a new single. From Epic records comes Reach, the
  218. official theme song of the 1996 Summer Olympic Games. Reach is a single from
  219. the album Destiny to be released on June 4. Reach is also part of the
  220. Olympic soundtrack album, The Rhythm of the Games, to be released in mid May
  221. on LaFace Records.
  222.  
  223. HENSON IS PIGGING-OUT WITH NEW TITLES
  224. A deal has been finalized in which Jim Henson Pictures and Jim Henson
  225. Productions have jointly optioned five books for film and television by Dick
  226. King-Smith, author of the book The Sheep Pig, that was brought to life in
  227. the motion picture Babe. Babe was nominated for seven Academy Awards,
  228. including Best Picture of the Year, and Jim Henson's Creature Shop(TM)
  229. received the award for Best Visual Effects.
  230.  
  231. These new books will be developed in association with Ecosse films who
  232. produce high quality documentaries, dramas and features. The titles optioned
  233. are George Speaks, The Waterhorse, Martin's Mice, The Cuckoo Child and
  234. Daggie Dogfoot. These new titles, like Babe, appeal to all ages and
  235. cultures.
  236.  
  237. Believe it or not, Jim Henson Productions, known for their family
  238. entertainment, has been around for more than 40 years. Jim Henson
  239. Productions is an independent multimedia production company; one of the top
  240. character licensors in the industry; a leading publisher of children's
  241. books; and home to Jim Henson's Creature Shop(TM). The company is
  242. headquartered in Los Angeles with offices and production facilities in New
  243. York and London. Ecosse Films produces high quality documentaries, dramas
  244. and features and is headquartered in London.
  245.  
  246. NICKELODEON SAYS "CHEESE"
  247. Nickelodeon, TV's cable program that is geared to the kids market (even
  248. though many adults that we know are avid fans) is going to get some hefty
  249. financial backing courtesy of Kraft Foods. Kraft, the largest packaged-goods
  250. company in
  251. North America, has formed a two-year promotional alliance that involves all
  252. 25 of Kraft's children's brands, including Jell-O, Post cereals and Kraft
  253. macaroni and cheese dinners.
  254.  
  255. A marketing blitz will promote Nick's new programming block, Nick in the
  256. Afternoon, scheduled to air from 3 p.m. to 5 p.m. Monday through Friday in
  257. July. To further promote this new program block, Kraft will incorporate
  258. Nickelodean properties that are to be featured on the show into its brands
  259. and spend an additional $10-million in advertising efforts. In addition to
  260. this Nick guesstimates that it'll gain an additional $10 million worth of
  261. exposure from Kraft's in-store merchandising and promotional efforts.
  262.  
  263. Nick, no stranger to this sort of endorsement, has worked with other biggies
  264. in the industry such as General Mills, Nabisco and Kellogg. However, the
  265. promotions anticipated with the uniting of Kraft and Nick is unprecedented
  266. in terms of the breadth and volume and sheer number of products. Just think
  267. of it, as many as 300 million boxes of Kraft products could be emblazoned
  268. with Nick characters, such as Rugrats or Stick Stickley, the ice cream stick
  269. puppet who hosts Nick in the Afternoon. Kinda makes you want to say "Kraft,
  270. and Nick, macaroni and cheese, please."
  271.  
  272. NOW ON NEW YEAR'S NIGHT
  273. The FedEx Orange Bowl is moving--but not far! The game will now be played at
  274. Joe Robbie Stadium on New Year's Eve, not New Year's night as in the past.
  275. The game will start at 7:00 pm, which is an hour earlier than previous game
  276. start times. One reason for the game day change was that no other bowl game
  277. will compete with its performance, a fact that CBS enjoys. The Orange Bowl
  278. brings the Number 4 and 6 teams in the bowl alliance together for the
  279. competition.
  280.  
  281. PC WORLD READ BY MILLIONS
  282. According to The Simmons Study of Media and Markets, PC World magazine is
  283. read by some 6.3 million folk in the U.S.A. The magazine's average issue
  284. audience rose 4.4 percent over the same study that was released in 1995. The
  285. survey info is as of March 27th and was conducted with some 19,318
  286. respondents through personal and in-home interviews. Following PC World, the
  287. numbers are PC Magazine at 5,971,000, PC Computing at 5,200,000 and Byte at
  288. 1,585,000 readers. The other three magazines lost readership, while PC World
  289. gained.
  290.  
  291. UNABOMBER BOOK IN A RUSH
  292. The arrest of the alleged unabomber by the FBI is prompting Pocket Books to
  293. rush UNABOMER: On the Trail of America's Most-Wanted Serial Killer into
  294. publication. Authored by former FBI Unit Chief John Douglas and Mark
  295. Olshaker, you should be able to find the book on sale in about three weeks.
  296. The book offers a view of the FBI's 18-year search for the terrorist and
  297. traces the history of the case from its start through the Montana capture.
  298.  
  299. CHRISTOPHER REEVE'S CAREER MOVES ONWARD
  300. I am pleased to share with you the news that actor Christopher Reeve will be
  301. moving forward with his career. This comes after his amazing speech at the
  302. Academy Awards in which he encouraged Hollywood to take the risk of choosing
  303. subject matter that makes a statement about social issues. Paralyzed after a
  304. fall while horseback riding, Reeve continues to reach and attain new
  305. goals--this latest step involves Reeve as the voice of King Arthur, the
  306. legendary head of the knights of the Round Table, in the forthcoming feature
  307. The Quest for Camelot.
  308.  
  309. FAREWELL QUITE SECRET
  310. With 12 top-ten hits, seven of which reached number one, and with three
  311. albums, Take That is "retiring." There are no special farewells planned for
  312. the group, other than a secretive video recording of their final performance
  313. that will be recorded in the Netherlands next week. There will be about 200
  314. in the audience during their farewell performance which will feature two of
  315. their top hits: Back for Good and How Deep is Your Love.
  316.  
  317. BOX OFFICE RESULTS
  318. From Reuters comes the latest box office rating list based on gross
  319. receipts.
  320. #1 - Primal Fear, Richard Gere star, with $12.4 million
  321. #2 - The Birdcage, Robin Williams star, $10.1 million
  322. #3 - A Thin Line Between Love and Hate, Martin Lawrence star, $9.1 million
  323. #4 - Sgt. Bilko, Steve Martin star, $6.4 million
  324. #5 - Executive Decision, Kurt Russell star, $5.0 million
  325. #6 - Oliver & Co., from Walt Disney, $3.7 million (re-issue)
  326. #7 - Fargo, from Gramercy Pictures, $2.6 million
  327. #8 - Tied were Up Close & Personal from Walt Disney and A Family Thing from
  328. MGM
  329. #10 - Flirting With Disaster, Miramax, $1.8 million
  330.  
  331. TV POLL RELEASED
  332. The U.S. News & World Reports has released a new television poll that
  333. reveals more than two-thirds of the American viewing public feel this medium
  334. erodes family values and fosters government distrust. One thousand adults
  335. and 570 of the 6,500 Hollywood executives who received mail ballots
  336. comprised the survey. Graphic portrayals of sex, during prime time, also
  337. troubled the survey's respondents. The executives, 53 percent of them,
  338. agreed that TV did contribute to government distrust, while 46 percent also
  339. agreed that the decline of family values was contributed to by television.
  340. Some 34 percent feel TV plays a role in America's high divorce rate. The
  341. poll had a margin of error of plus or minus 3 percent.
  342.  
  343. USA TODAY'S TOP TEN LIST
  344. Here's the listing of the top selling books from USA Today. Stephen King's,
  345. The Green Mile, Part 1: The Two Dead Girls, is numero uno. And, Mind Prey by
  346. John Sandford jumps from the No. 40 spot to the No. 10 position.
  347.  
  348. 1. The Green Mile, Part 1: The Two Dead Girls by Stephen King; Signet
  349. 2. In Contempt by Christopher Darden; ReganBooks
  350. 3. Egg Monsters From Mars by R.L. Stine; Scholastic
  351. 4. Blood Sport by James B. Stewart; Simon & Schuster
  352. 5. Primary Colors by Anonymous; Random House
  353. 6. Snow Falling on Cedars by David Guterson; Vintage
  354. 7. Men Are From Mars, Women Are From Venus by John Gray; HarperCollins
  355. 8. There's Treasure Everywhere by Bill Watterson; Andrews & McMeel
  356. 9. Night in Werewolf Woods by R.L. Stine; Scholastic
  357. 10. Mind Prey by John Sandford; Berkley
  358.  
  359.  
  360. PERSPECTIVES: Rational Investigations of New Products
  361.  
  362. Conqueror A.D. 1086 from Sierra On-line for PC-compatibles
  363. reviewed by Senior Editor Gary Le
  364.  
  365. In an attempt to relive the medieval days of yore, Sierra offers Conqueror
  366. A.D. 1086, a delightful title based on William the Conqueror and the
  367. Doomsday census. Taking on the role of a young ambitious 18-year old and
  368. newly-dubbed knight, the player gets the opportunity to test his skills of
  369. tactical ingenuity, fief management, and social and political influences.
  370. As a young knight in the King's court you have the option of pursuing one of
  371. two courses: build your fiefdom, amass wealth, and engineer a powerful
  372. enough army to rout the King's forces and take over the lands; or embark on
  373. a quest to garner valuable information and weapons that will help to defeat
  374. the dreaded dragon that is plaguing England and acquire the title of King's
  375. Champion. Either way, the player is bound for a rich and thoroughly
  376. enjoyable gaming adventure. Conqueror is an extremely diverse title that
  377. offers the player many hours of gameplay. Players can play the role of any
  378. of the pregenerated characters, or create an entirely new persona. Every new
  379. campaign starts the player off with the bare necessities: a small fief, some
  380. armor, shield, Knight's Sword, and 240-1240 shillings with which to build a
  381. formidable presence in the lands. Starting from the player's home town,
  382. crops must be planted, castle defenses must be built, housing must be
  383. established, and armies must be raised. How the player manages his resources
  384. could mean the difference between victory and a swift demise.
  385. One exciting aspect of Conqueror is the ability to attend tournaments every
  386. month that are held in various towns. By attending these tournaments, the
  387. player is able to attain additional wealth by way of entering jousting
  388. matches and melee bouts. At such occasions, players have the opportunity to
  389. dazzle and impress the beautiful damsels in the stands, all in hopes of
  390. winning their favor and, possibly, hand in marriage later on. Such
  391. courtships can yield the player knight valuable information and items from a
  392. lady who is won over by exceptional displays of prowess in tournament
  393. matches, or chilling stares from all of them with the player's ineptitude.
  394. If tournaments don't result in success, perhaps an occasional castle
  395. skirmish might be the answer to a dangerously low shillings count. In castle
  396. skirmishes, castles of opposing lords are stormed as the player leads his
  397. troops in a frenzied round of looting and pillaging. Bags of gold and
  398. valuable weapons can be found in such encounters, and, should the battle be
  399. won, all the fiefs that once belonged to the enemy lord now become welcome
  400. additions to the player's empire.
  401. Conqueror has much to offer and presents it all with elegant graphics. From
  402. the spiffy introduction sequence to actual battles with your forces of
  403. swordsmen, halberdiers, and knights, Conqueror's graphics are tasteful to
  404. the eye and enhances the gaming experience. One prime example of the graphic
  405. capabilities of the game involves examining a weapon before purchasing it
  406. from the town's local blacksmith. With a simple click of the mouse, a
  407. replica of the weapon is sent twirling around its axis, showing the weapon
  408. in all its splendor to the player. Such attention to detail must be noted.
  409. Music in Conqueror is truly brilliant, as are the wonderful sound effects.
  410. Tinged with elements of the medieval period, the background score sets the
  411. perfect mood for adventuring and traveling the countryside. And when battle
  412. occurs, the music switches to a foreboding yet exhilarating score as you
  413. command your units. All this, coupled with some excellently produced
  414. voice-overs adds further enjoyment and rounds out Conqueror as a fantastic
  415. title overall.
  416. Designed and developed by Software Sorcery and published by Sierra,
  417. Conqueror is good clean fun. The title's gorgeous graphics, sound gameplay,
  418. variety, outstanding musical score, brilliant sound effects and voice-overs
  419. will make it a prized possession in any role-playing fanatic's computer
  420. gaming library. ---Gary Le
  421.  
  422. Requirements: 486DX33 or better, 8MB RAM, 2x CD-ROM drive, and SVGA video.
  423. Runs on DOS and Windows 95.
  424.  
  425.  
  426. MUDGEON's CyberChat
  427.  
  428. Sid Meier's Civilization II from MicroProse for PC/Windows 95 CD-ROM
  429.  
  430. Thoroughly discombobulated for the past five nights, Sid Meier's
  431. Civilization II (SMCII) from Spectrum HoloByte's MicroProse studio has
  432. ensnared my very fibre. Even sleep is disturbed by thoughts of technologies
  433. missed and defenses not employed, leaving my empire awash in a sea of bitter
  434. defeat and merciless opponents. How thoroughly enjoyable!
  435.  
  436. Unless you have been involved in subterranean mushroom farming for a couple
  437. of years or so, you have certainly heard about this title's predecessor, the
  438. highly successful Civilization. Basically, the game's goal is to cause your
  439. empire to become the most powerful, most technologically advanced
  440. civilization on the face of the planet, even to success in space. No, you
  441. are not a god. There is no magic, no special power to enable you to slay
  442. other adversaries at will. The only route to success is to prove yourself
  443. able in a number of environments.
  444.  
  445. You must be adept at researching appropriate technologies that should, at a
  446. minimum, keep you on an even keel with those that would have your empire.
  447. You must be cognizant of what happiness means to your citizens and how to
  448. weigh their joy at your rule with your knowledge of other situations that
  449. entreat upon your financial base. You must know how best to defend your
  450. shores while, simultaneously, setting out upon your own conquest and trading
  451. paths. You must bear in mind a strict jugglement of income generation, from
  452. swapping tax bases to employing entertainers to ensuring growth of your
  453. cities.
  454.  
  455. This certainly seems like a great deal of brain work. I would be dishonest
  456. to say that such is not the case, but there is a great deal of pleasure to
  457. be enjoyed from brain stretching. SMCII is not a program that you shall
  458. completely master in so few a number of evenings. This is a title that will
  459. reside upon your hard drive for months, for every small maneuver you make
  460. impacts mightily upon your overall strategies. You shall find, as did I,
  461. that the number of save games impacts more of your hard drive space than you
  462. might originally have thought possible. I believe I currently possess in
  463. excess of 30 different saved games, all at different stages of empire
  464. building, as I test various methodologies to ascertain the correct path to
  465. space faring.
  466.  
  467. There are a number of enhancements from the original game to SMCII. One of
  468. the most important is the fact that the combat algorithms now more cleanly
  469. reflect different civilization stages. When you have an ironclad attacking a
  470. caravelle, even if the former is somewhat damaged and the latter in full
  471. fighting condition, the outcome for this one-on-one confrontation should
  472. find the caravelle sucking water. This is due to the firepower algorithm
  473. which indicates the number of points of damage caused when a successful
  474. strike has been employed against another unit. These are then taken into
  475. consideration with the recipient's hit points for a cumulative effect. Oh,
  476. you can now also restore a damaged unit's hit points!
  477.  
  478. Combat is merely one part of an overall game strategy. Corruption in your
  479. cities plays its role, as do penalties when you alter your production from
  480. one type of unit to a totally dissimilar unit. Should such a change be
  481. absolutely necessary, a 50 percent penalty is applied to your shield
  482. production. I say, without hesitation, never undertake such a change. Go
  483. with the flow, so to speak, even though you may have some doubt about your
  484. initial build requirement. When the initial unit or structure has been
  485. built, then change to the other type of unit to prevent such a waste of your
  486. precious resources.
  487.  
  488. Terrain now have special features (such as jungles producing spice) which
  489. enable your Caravans and your trade endeavors far more flexibility. You can
  490. upgrade your city squares with the likes of railroads and, by combining
  491. units, you can accomplish twice as much work in half the time. For example,
  492. should you place two Settler units on grassland near a water source, their
  493. composite time to irrigate that land will be twice as fast as a single unit
  494. could accomplish.
  495.  
  496. Your political expediencies must make sense. Believe me, you cannot avoid
  497. the diplomatic community, especially externally, as they will continue to
  498. "knock upon your door" with this request and that demand. You must make
  499. decisions constantly that affect your dealings with your opponents. After
  500. all, your reputation is, quite literally, at stake in such meetings. Counter
  501. espionage is certainly an area you will want to take into account, for such
  502. is definitely applied against you. When you suddenly find INVENTION stolen
  503. from you, you shall understand the importance of such work and try to apply
  504. the same against your enemies.
  505.  
  506. There are new and improved Wonders that you can build, all of which add some
  507. measure of benefit to your civilization. Naturally, you are in a race
  508. against the other would-be emperors to first-build the Wonder of your
  509. choice. Having suffered ignominy and defeat at the hands of numerous
  510. computer-controlled opponents, I can honestly state that the one Wonder I
  511. would initially aim to possess is Leonardo's Workshop. Units will be
  512. automatically upgraded and, should you discover the wonder of explosives,
  513. all of your Settlers become Engineers. And that, my friends, brings you
  514. terrain transformation twice as fast and railroad construction. However, in
  515. order to obtain Leonard's Workshop, you must earn Invention. In order to
  516. earn Invention, you must earn Engineering and Literacy. And in order to earn
  517. those technologies, you must have Construction, The Wheel, Writing, and Code
  518. of Laws. And so it goes . . .on and on . . .back in time.
  519.  
  520. The number of research paths you can take are mind-numbing. Toss in
  521. different civilizations as opponents, various difficulty levels,
  522. custom-worlds, and you have a title that will keep you entertained, I am
  523. certain, for months. The only disappointing area I noted with SMCII was the
  524. music. The soundtrack stuttered more often than not, and become dirge-like
  525. and not an attractive element with which to play the game. Cleaning the
  526. CD-ROM disc helped not a whit. Also, due to some of the intense computing
  527. required to manage the inordinate number of tasks occurring simultaneously,
  528. there would occasionally be extended pauses between on-screen game turns. I
  529. believed, at those times, that perhaps the program had crashed. A nice
  530. addition would have been a message that the program was working on solving a
  531. complex transaction of bytes.
  532.  
  533. As an aside, and having been in the business of writing software manuals and
  534. strategy guides myself, I have to heap killions and killions of kudos upon
  535. MicroProse' Jonatha Caspian-Kaufman. She has completed an absolutely
  536. marvelous instruction manual for the game. In fact, I doubt whether there's
  537. a strategy guide out there that can best this tome! Much of the material you
  538. absolutely need to know, and tons of material that will make your gameplay
  539. so much more enjoyable, are all resident in this fine publication that
  540. arrives with your game. M. Christine Manley and John Possidente also require
  541. a nod of my head as they managed an able assist to Jonatha in completing
  542. this manual.
  543.  
  544. You, simply put, cannot make a bad decision should you purchase SMCII. The
  545. game is exciting, thoroughly engrossing, with enough variables to maintain
  546. interest of a wide variety of gamers of different ages. There is little more
  547. thrilling than beating your competition to a specifically desired technology
  548. and to then watch your units counter their efforts to destroy you. Through
  549. such an acquisition, what before had been a dismal performance on your part
  550. can suddenly make you the most magnificent civilization in the world. And that, my friends, is the key to your ultimate enjoyment! -- Mudgeon
  551.  
  552.